而新的最高牌位名稱叫做輻能戰魂,代表的是身有不凡能量的終極特務。 從你們的回饋中,我們得以鎖定一些正式發行時競技模式需要改進的問題。 《特戰英豪》封測時你們大家給了非常多的回饋,讓我們知道接下來該改進的方向,要在這裡先大大感謝玩家。 來自台港、星馬、泰國、菲律賓、印尼以及越南的參賽隊伍,如要報名參加2022 VCT亞太地區挑戰賽,請造訪此報名平台。 在亞太賽區,參賽隊伍必須先進行兩階段的地區賽事,才有機會晉級全球賽事。 南亞和大洋洲將會加入東南亞行列,一同在亞太巡迴賽中同場競技,現在參賽地區總數增加至8個。
牌位圖示
珂樂芙最適合這類玩家,而且也不需要玩家擅長生存。 孫行者 單排玩家經常需要補上控場者的空缺,但有時候你只想去和敵人交火。 因此,勇於犯險,為隊友而死(死得其所),並在生命彼岸有效利用技能,然後再來一次。 精魂再生和驚奇干涉非常關鍵,可以幫助你製造能夠有效利用死後技能的情況。 跟其他技能一樣,當珂樂芙加入控場者通常不會加入的戰鬥時,精魂再生才能發揮優點。 「精魂再生」用法:立即吸收珂樂芙擊殺或助攻之陣亡對手的生命能量,獲得加速與暫時生命。
牌位圖示
——在《特戰英豪》中,除了用菲尼克斯的「再來一局」以外,當玩家陣亡時,就得去坐觀眾席,祈求隊友能獨力翻盤。 我們會在新聞頁面公告關於特務、地圖及其他內容的最新消息。 如果你想暫停競技模式休息一下,或只想和三五好友鬧著玩,不妨試試一般模式和超速衝點模式等其他遊戲模式。 雖然《特戰英豪》的核心是競技遊戲,但這不表示想玩遊戲就要嚴肅以對。
- 陣亡時,若你的大絕已就緒,便有幾秒時間選擇要不要復活。
- 第一個回合開始前,你會先來到特務挑選畫面。
- 「沒錯,特務們身手高超,但也是有不同背景、文化、歷史,以及色彩的人。」RiotMEMEMEMEME說道。
- 無論是傳遞敵人所在位置的情報,或是在隊友超狂地拿下一打三的局面後為他喝采,溝通向來都是第一要務。
- 「有項技能讓珂樂芙能在陣亡後放閃光,這是超級惱人的;另一項技能則讓珂樂芙可以在陣亡後阻塞點拖延攻勢,這的確很強沒錯,但也很無聊。」
珂樂芙的玩法定案之後,設計團隊開始著手這位特務的其他元素——個性、背景、外觀、聲音,以及其他元素。 「早期我們有個假說,就是喜歡積極打法的玩家,沒有足夠的控場者選擇——珂樂芙推出前,喜歡主動進攻的控場者玩家,基本上只有歐門這個選擇。」penguin說道。 「如果你不在一定時間內交戰,這項技能便會毫無作用,相信玩家應該會明白我們的用意是要他們去交火。」
- 「有時就算你殺不了敵人,無法完全復活,但如果這回合非贏不可的壓力,能為我方帶來優勢或金錢,那麼大絕還是得用。」penguin解釋道。
- 因此我們做出了調整,讓玩家在進行排位賽時能更容易組隊,同時我們也會繼續改良讓對戰更公平——不管組隊人數為何。
- 單排玩家經常需要補上控場者的空缺,但有時候你只想去和敵人交火。
- 在想出上面提到的技能前,設計團隊試了許多不同種類的技能,但結果發現,能夠拖延攻勢或開戰的死後技能,實在是太不公平了。
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牌位進度
開始精進遊戲技巧前,請先檢查你的設定,確保所有設定都根據你的遊戲需求進行調整。 你想要買可以治療隊伍的技能,或是想要買更強大的武器來殲敵? 各個特務的詳細資料可在特務頁面中找到,也歡迎參考Nadeshot錄製的以下影片,深入瞭解特務技能組的使用技巧。
你的隊伍會擔任攻擊方或守備方來開始遊戲回合,之後雙方會再調換角色。 1.02版本的競技模式開放後,我們就會開始暗中記錄你的牌位進度,不久後就能在對戰紀錄中為你顯示該資料,最後在客戶端的其他地方也可以查看。 對於神話和輻能戰魂兩個牌位的玩家來說,我們已經為配對系統做了許多改良,但我們也知道對這樣特定的頂尖階級玩家來講,身在預組好的五人隊伍中,跟單排相較之下,還是會有些優勢。 此外,雖然我們蠻喜歡最高牌位的名稱很獨特、跟我們的IP也有一致性,但我們還是決定拿掉了VALORANT,來減少玩家把遊戲名稱跟牌位名稱搞混的狀況。 封測開始後我們就想要結合玩家的意見,嘗試另一套牌位圖示,以下是我們的調整:
珂樂芙技能的核心設計概念,是「美麗的死亡」——在任一回合中,死亡只是個開端。 那就傳送敵方位置的信號,然後使用特務的遊戲內對話語音來溝通你的需求。 每回合正式開始前,會有一段時間可以購買道具和技能組,為即將開始的回合做好準備。
設計在煙霧中散開的波紋和線紋時,概念設計師的靈感來自逐漸腐爛的水果和蔬菜。 由於珂樂芙的技能以死亡為主題,所以想給它一種自然腐朽的感覺。 特務總監John Goscicki(ID:RiotMEMEMEMEME)補充道: 設計團隊自問:「玩珂樂芙時該有什麼感覺呢?珂樂芙該長怎樣,或是有什麼個性呢?」 珂樂芙的死後打法開拓了一種全新的控場者玩法:從嘗試生存並用技能幫助隊友,變成願意為團隊而犧牲。
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